lunes, 29 de septiembre de 2014

SOPORTE TÉCNICO A EQUIPOS



Es un rango de servicios que proporcionan asistencia con el hardware o software de una computadora, o algún otro dispositivo electrónico o mecánico.

De igual manera que un técnico en mantenimiento, un técnico en soporte debe poseer habilidades técnicas reales.(para hardware y software)
      

ALFABETIZACIÓN TECNOLOGICA

En la actualidad el entorno social, económico y cultural que rodea al ser humano evoluciona de una manera estrepitosa. La revolución de la tecnología informática, ha provocado una transformación radical de las formas de producción, difusión y consumo del conocimiento y la cultura. La aparición de nuevas tecnologías tales como son: La televisión digital y de paga, la introducción de las PC’s en los hogares, el acceso a Internet (red mundial de información), telefonía móvil están provocando nuevas necesidades formativas y de conocimiento en los ciudadanos. Es claro, que las personas de hoy, requieren de nuevas habilidades y conocimientos para poder desarrollarse en el mundo contemporáneo.

La Alfabetización Tecnológica es una iniciativa de formación socio-tecnológica, con la misión de lograr la formación básica de las comunidades en el uso de las nuevas tecnologías de información y comunicación (TIC), promoviendo el uso del computador como herramienta que facilita las acciones.

  

OFIMATICA


Se llama Ofimática al conjunto de técnicas, aplicaciones y herramientas informáticas que se utilizan para realizar tareas de oficina, para optimizar, automatizar, y mejorar tareas y procedimientos relacionados. Las herramientas ofimáticas permiten idear, crear, manipular, transmitir, o almacenar, la información necesaria en una oficina; esta es posibilitada por una combinación entre hardware y software.

Por ejemplo: la ofimática permite que un oficinista lleve los balances de su empresa en un archivo digital mediante planillas de cálculo que facilitan las operaciones. Dicho archivo puede ser conservado en una computadora, impreso o enviado a través de Internet.
 

COMPUTACION



Es la ciencia que se encarga del estudio del computador.

La Computación supone un área muy profundo de análisis, que tiene sus orígenes en 1920, cuando "computación" hacía referencia a los cálculos generados por la propia persona. 

En resumen, "computación" implica las órdenes y soluciones dictadas en una máquina, comprendiendo el análisis de los factores involucrados sobre este proceso, dentro de los cuales aparecen los lenguajes de programación. De este modo, se automatizan tareas, generando datos concretos de forma ordenada.
   

COMPUTADORA



También denominada computador u ordenador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil. Una computadora está formada, físicamente, por numerosos circuitos integrados y otros muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa.

Dos partes esenciales la constituyen, el hardware, que es su composición física (circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, etcétera) y su software, siendo ésta la parte intangible (programas, datos, información, etcétera). Una no funciona sin la otra.

Tipos de Computadoras:
  • Ordenadores Analógicos
  • Ordenadores Digitales
  • Mini-ordenador
  • Micro-ordenador 
  • Super-ordenador
  • Computadoras Portátiles
                                       
                                                        

HARDWARE

Es un termino que designa la parte física o material de una computadora; son los elementos tangibles.sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.

Clasificación de Hardware:
  • Unidad central de procesamiento
  • Placa principal, placa madre o placa base
  • Memoria RAM
  • Memoria RAM dinámica
  • Memorias RAM especiales
  • Periféricos
  • Dispositivos de entrada de información
  • Dispositivos de salida de información
  • Dispositivos mixtos
                         
                                                                       

SOFTWARE

Es la parte lógica que trabaja una computadora: los programas de Sistemas, Aplicaciones y Utilitarios.El Software es la parte inmaterial; no se puede tocar, pues equivale a un a serie de instrucciones y procedimientos programados en lenguaje de maquina.

Clasificación del Software:
  • Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema informático en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, controladores, herramientas y utilidades de apoyo que permiten el mantenimiento del sistema global.
  • Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica.
  • Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios.      
    
Software de Aplicación




Software de Programación
Software de Sistema

UNIVERSIDAD


Es una institución de enseñanza superior formada por diversas facultades y que otorga distintos grados académicos. Estas instituciones pueden incluir, además de las facultades, distintos departamentos, colegios, centros de investigación y otras entidades.

Las características de las universidades dependen de cada país y del periodo histórico en cuestión

La universidades son el camino aunque no el único hacia una formación mucho mas especializada para una incorporación a un profesión deseada en el mundo laboral.
 
                               
                                        

COMUNIDAD




Una comunidad es un grupo de seres humanos que tienen ciertos elementos en común, tales como el idioma, costumbres,valores, tareas, visión del mundo, edad, ubicación geográfica (un barrio, por ejemplo), estatus social o roles. Por lo general, en una comunidad se crea una identidad común, mediante la diferenciación de otros grupos o comunidades, que es compartida y elaborada entre sus integrantes y socializada. Generalmente, una comunidad se une bajo la necesidad o meta de un objetivo en común, como puede ser el bien común; si bien esto no es algo necesario, basta una identidad común para conformar una comunidad sin la necesidad de un objetivo específico. También se llama comunidad a un conjunto de animales (o de cualquier otro tipo de vida) que comparten ciertos elementos.

En los orígenes de la humanidad, el Hombre Primitivo supo darse cuenta de que por sí solo no tenía la misma eficacia que si lograba Unirse a Otros, y es así cuando comenzó a trabajar en equipo para poder conseguir Mejores Bienes y Recursos, además de aumentar la cantidad de los mismos, además de saber agruparse ante las amenazas de otros grupos que en lugar de ir por lo suyo, buscaban saquear o robar lo ajeno, y fue así que nacieron las primeras Tribus o Poblados que dieron orígen a lo que hoy en día es nuestro mundo moderno.

Cada una de estas conglomeraciones urbanas contaba con sus propias creencias, y dieron lugar a la Tradición y Cultura que en muchos casos se mantiene hasta estos días, realizando cada uno sus propios rituales, teniendo sus costumbres y también hasta eligiendo la forma de vestirse o las actividades que realizaban a menudo, diferenciándose de otras. Es allí que surge el concepto entonces de Comunidad.

SOCIEDAD


Sociedad es un término que describe a un grupo de individuos marcados por una cultura en común, un cierto folclore y criterios compartidos que condicionan sus costumbres y estilo de vida y que se relacionan entre sí en el marco de una comunidad. Aunque las sociedades más desarrolladas son las humanas, también existen las sociedades animales. En este último sentido, por tanto, podríamos decir que las sociedades de animales son aquellas que se van constituyendo de una forma totalmente natural. 

Las sociedades de carácter humano están constituidas por poblaciones donde los habitantes y su entorno se interrelacionan, se les otorga una identidad y sentido de pertenencia.

El concepto también implica que el grupo comparte lazos ideológicos, económicos, políticos y religiosos. Al momento de analizar una sociedad, se tienen en cuenta aspectos como su nivel de desarrollo, los logros tecnológicos alcanzados y la calidad de vida.

Sociedad  Humana


Sociedad Animal
  

SOFTWARE LIBRE



El Software Libre es un tipo particular de software que le permite al usuario el ejercicio de cuatro libertades básicas:
  • Ejecutarlo con cualquier propósito
  • Estudiar como funciona y adaptarlo a sus necesidades
  • Distribuir copias
  • Mejorarlo, y liberar esas mejoras al publico

Con la única restricción del copyleft (o sea, cualquiera que redistribuya el software, con o sin cambios, debe dar las mismas libertades que antes), y con la condición de permitir el acceso al código fuente (imprescindible para ejercer las libertades 1 y 3),  por tanto una vez obtenido el mismo, puede ser usado, copiado, estudiado, modificado y redistribuido libremente de varias formas.



Ventajas del Software Libre
  • Escrutinio Publico: Al ser muchos las personas que tienen acceso al código fuente, eso lleva a un proceso de corrección de errores muy dinámico, no hace falta esperar que el proveedor del software saque una nueva versión.
  • Independencia del proveedor


Desventajas del software libre

  • Dificultad en el intercambio de archivos: esto se da mayormente en los documentos de texto (generalmente creados con Microsoft Word), ya que si los queremos abrir con un Software Libre (p/ ej. Open Office o LaTeX) nos da error o se pierden datos. Pero esta claro que si Microsoft Word creara sus documentos con un formato abierto (o publico) esto no sucedería.
  • Mayores costos de implantación e interoperabilidad: dado que el software constituye "algo nuevo", ello supone afrontar un costo de aprendizaje, de instalación, de migración, de interoperabilidad, etc., cuya cuantía puede verse disminuida por: mayor facilidad en las instalaciones y/o en el uso, uso de emuladores (p/ej. Si el usuario utiliza Microsoft Windows, la solución seria instalar alguna distribución de GNU/Linux y luego un emulador de Windows, como Wine, VMWare. Terminal X, Win4Lin). Vale aclarar que el costo de migración esta referido al software, ya que en lo que hace a Hardware generalmente el Software Libre no posee mayores requerimientos que el Software Propietario.